پارگی صفحه یک مشکل رایج است که در نمایشگرهای ویدئو رخ می دهد. از نظر فنی ، این حالت زمانی اتفاق می افتد که صفحه نمایش تصاویر را از چند فریم به طور هم زمان نشان دهد. اما پاره شدن صفحه کمی بیشتر از این است.
برای درک پاره شدن صفحه ، باید بدانید که چگونه نمایشگرها تصاویر را نمایش می دهند.
نحوه کار مانیتورها
برای درک اینکه پارگی صفحه چیست؟ ، شما باید درک کنید که چگونه نمایشگرها اطلاعات را نمایش می دهند. صفحه فیزیکی به پیکسل تقسیم می شود و هر پیکسل نور قرمز ، سبز یا آبی را نشان می دهد. کامپیوتر به مانیتور می گوید که چه مقدار از هر رنگ برای نمایش.
تصاویر به صورت یک قاب ثابت و ثابت نمایش داده می شوند که سپس بارها و بارها با تغییرات جزئی ترسیم می شوند که حرکت را ترسیم می کنند. از سرعت رسم این تصویر جدید به عنوان نرخ تازه سازی یاد می شود.
اکثر مانیتورهای مدرن دارای نرخ تازه سازی 60 هرتز هستند ، به این معنی که 60 بار در ثانیه تازه می شوند. مانیتورهای با عملکرد بالاتر با سرعت بالاتر ، تا 360 برابر در ثانیه ، تازه می شوند.
دستگاهی که صفحه نمایش را کنترل می کند به عنوان واحد پردازش گرافیک یا GPU شناخته می شود. این اغلب کارت گرافیک نامیده می شود. بیشتر مادربردها دارای GPU داخلی (یا یکپارچه) هستند ، در حالی که ماشین های بازی گرا به GPU اختصاصی (یا گسسته) احتیاج دارند.
In_content_1 همه: [300x250] / dfp: [640x360]->تأثیر متقابل GPU و مانیتور باعث پارگی صفحه می شود.
پاره شدن صفحه چیست؟
پارگی صفحه هنگام عدم هماهنگی مانیتور اتفاق می افتد با پردازنده گرافیکی مانیتور بلافاصله تصاویر را رندر نمی کند و اگر تصویر جدیدی از GPU دریافت کند در حالی که هنوز در مرحله پردازش تصویر فعلی خود است ، با اطلاعات جدید شروع به ارائه تصویر جدید می کند.
این منجر به مخلوطی از تصاویر یا پارگی صفحه می شود. اگرچه این اتفاق می افتد زمانی که مانیتور و GPU همگام نیستند ، فرقی نمی کند که مانیتور سریعتر یا کندتر از GPU تجدید شود. اختلاف سرعت برای ایجاد پارگی صفحه کافی است.
صفحه نمایش پاره شده همیشه به سادگی تصویری که کمی از همگام سازی خارج شده باشد ، ساده نیست. در برخی موارد ، مانند تصویر بالا به صورت جزئی تغییر شکل در صفحه ظاهر می شود. در موارد دیگر ، رنگها تراز نخواهند شد یا لبه های تصویر لکنت دارند.
GPU باید تصاویر جدید را با سرعتی که چندین برابر نرخ تازه سازی مانیتور است ارسال کند ، یا لازم است کسری 1 / X از نرخ تازه سازی. نکته کلیدی در مبارزه با پارگی صفحه این است که GPU و مانیتور را با هم هماهنگ کنید.
نحوه مبارزه با پارگی صفحه
روش های مختلفی برای جلوگیری از پارگی صفحه وجود دارد (یا حداقل آن را به حداقل برسانید.) هر دو G-Sync و FreeSync می توانند به کاهش یا حذف کامل صفحه کمک کنند. پاره شدن از تجربه بازی خود. هر دو سرویس با استفاده از فناوری VESA’s Adaptive V-Sync این کار را انجام می دهند.
G-Sync یکی از م mostثرترین روشها برای مقابله با پارگی صفحه است ، اما نیازهای فنی خاصی دارد. برای اینکه خاص باشید ، برای استفاده از G-Sync باید کارت گرافیک NVIDIA داشته باشید.
G-Sync نمایشگر و GPU را مجبور به همگام سازی با یکدیگر می کند. این تضمین می کند که یک فریم جدید فقط با تکمیل آخرین فریم ترسیم می شود. همه اینها در جایی اتفاق می افتد که به عنوان "بافر قاب" شناخته می شود. فریم ها فقط پس از اتمام به صفحه نمایش رانده می شوند که کاملاً از پارگی صفحه جلوگیری می کند.
FreeSync مشابه G-Sync است اما نسخه سرویس AMD است. در نتیجه به کارت گرافیک AMD نیاز خواهید داشت. FreeSync میزان تازه سازی مانیتور را با فریم بازی که بازی می کنید هماهنگ می کند. این بدان معناست که بازی های ساده ممکن است به هیچ وجه به FreeSync نیازی نداشته باشند ، در حالی که عناوین پرمخاطره تر ممکن است نرخ تازه سازی مانیتور را مجبور به پایین آمدن از حداقل میزان تازه سازی خود کند. به دلیل چیزی که تحت عنوان جبران کم فریم شناخته می شود ، فناوری که وقتی مانیتورها به زیر حداقل میزان تازه سازی در نظر گرفته می شوند ، جبران می کند.
با این حال ، موارد منفی خاصی نیز وجود دارد. در حالی که G-Sync برای از بین بردن پارگی صفحه طراحی شده است ، اما به دلیل قیمت اجزای سازنده ، هزینه آن بیشتر است. FreeSync هزینه کمتری دارد ، اما از VESA Adaptive-Sync استفاده می کند و همیشه به همان اندازه موثر نیست.