با کنسول های پلی استیشن 5 و Xbox Series X ، یک "عدد بزرگ" جدید به نور روز کشیده شده است: 8K.
هیچ چیز بدتر از یک زنگ اخبار فناوری نیست وقتی که نوبت به کنسول های بازی می رسد. شما ممکن است آنقدر سن داشته باشید که جنگ کنسول را به یاد بیاورید که اصطلاحاتی مانند "پردازش انفجار " و چند "بیت" یک کنسول بر مکالمه پیرامون این دستگاه ها حاکم باشد.
بازاریاب ها اعداد ساده را در جایی که تعداد بیشتری بهتر است دوست دارند. این بدان معناست که یک خریدار بالقوه می تواند به دو محصول نگاه کند و یکی را با تعداد بالاتر انتخاب کند ، حتی اگر واقعا معنی این اعداد را درک نکند.
بنابراین ، چه چیزی بازی PS5 8K؟ ارزششو داره؟ بیایید سردرگمی را یک بار برای همیشه دفن کنیم.
"8K" به چه معناست؟
اصطلاحات HD (با وضوح بالا) ، FHD (با کیفیت عالی) ، 3 / s>(Ultra High Definition) و 8K همه مختصر برای استانداردهای وضوح مختلف هستند. یعنی یک تصویر از چند ردیف و ستون پیکسل تشکیل شده است یا یک نمایشگر خاص می تواند شما را نشان دهد.
یک صفحه نمایش FHD دارای 1920 ستون و 1080 ردیف پیکسل است که در یک شبکه مرتب شده اند. در کل 2073600 پیکسل است!
یک صفحه نمایش 4K هر دو عدد را برابر با 2140 38 3840 می کند. ضرب ستون ها در ردیف ها 8294400 پیکسل را به همراه دارد. دقیقاً چهار برابر FHD.
8K چهار برابر این رقم است دوباره به 7680 × 4320 برای 33177600 پیکسل! این چهار برابر وضوح 4K و شانزده برابر وضوح FHD است.
هرچه تعداد پیکسل صفحه بیشتر باشد ، جزئیات ریزتر می توانید ببینید. با فرض اینکه تصویری با همان کیفیت برای نمایش دارد. اگرچه میزان جزئیاتی که در تصویر وجود دارد به همان اندازه جزئیات چشم انسان نیست!
چرا بازی 8K بسیار سخت است؟
برخلاف قبل فیلم ضبط شده ، یک بازی ویدیویی باید مقدار دقیق هر پیکسل روی صفحه را در زمان واقعی محاسبه کند. از آنجا که بازی های ویدیویی رسانه تعاملی هستند ، نمی توان تصاویر را از قبل آماده کرد. شما حرکت دوربین و انتخاب های انجام شده در بازی را کنترل می کنید ، بنابراین یک حلقه بازخورد بسیار فشرده از جایی که به دستورات بازی می دهید با استفاده از کنترل کننده و تصویر در صفحه تغییر می کند ، در پاسخ تغییر می کند.
رندر (این تمام ریاضیاتی است که برای ساختن تصویر لازم است) با بالا رفتن رزولوشن در یک خط مستقیم مقیاس نمی گیرد ، دور هم نیست. این بدان معنی است که برای ارائه یک بازی با سرعت 8K ، شما به اندازه 16 برابر قدرت پردازش در مقایسه با ارائه آن به FHD نیاز دارید.
اگر نمی توانید میزان قدرت پردازشی کنسول (یا رایانه) را افزایش دهید ، پس باید متوسل شوید روشهای دیگر برای کاهش حجم کار:
در هر دو مورد ، شما در قسمت دیگری جزئیات را معامله می کنید تا منابع را با وضوح بالاتر آزاد کنید. بنابراین ممکن است تصویر واضح تری داشته باشید ، اما رندر برای دیدن آن کمتر خوشایند است یا با روان بودن کمتری اجرا می شود.
آیا واقعاً بازی های 8K در PS5 و Xbox Series X وجود دارد؟
تردیدی نداریم که برخی عناوین در بعضی از مواقع در آینده حالت وضوح 8K را ارائه می دهند. بسیاری از بازی های ویدیویی ساده تر وجود دارد که در اجرای خوب با این وضوح مشکلی ندارند. ما همچنین انتظار داریم که برخی از بازی های سازگار با نسل قبلی PlayStation 3 و ایکس باکس 360 (و بالاتر) بتوانند از رزولوشن 8K برخوردار شوند.
اجرای بازی های جدید با کیفیت سه گانه A با کیفیت 8K با سخت افزار کنسول موجود می توان با خیال راحت دور از دسترس دانست. حداقل اگر بازی ها با رزولوشن "بومی" 8K ارائه شوند. این روزها بازی های ویدیویی می توانند از فناوری وضوح پویا برای ارائه هر فریم با وضوح مورد نیاز برای دستیابی به نرخ فریم خاص استفاده کنند. بنابراین می توان تصور کرد که برخی از بازی ها می توانند 8K را به صورت پویا هدف قرار دهند ، گرچه بندرت به آن دسترسی پیدا می کنند.
آیا امروز می توانم با کیفیت 8K بازی کنم؟
حتی اگر یکی از نادر (و فوق العاده گران) را داشته باشید نمایشگرهای 8K امروز در بازار وجود دارد ، شما هنوز هم نمی توانید از PS5 یا Xbox Series X خروجی 8K بگیرید. هیچ بازی ای در هر دو سیستم عامل وجود ندارد که این وضوح را پشتیبانی کند. علیرغم اینکه "8K" روی بسته بندی کنسول های جدید تبلیغ شده است ، این ویژگی همچنان باید فعال شود.
تنها مکانی که می توانید در حال حاضر با کیفیت 8K بازی کنید می تواند کامپیوتر بازی باشد. حتی در آن زمان ، استفاده از قدرتمندترین سخت افزار بازی روی زمین ، با مصالحه جدی یا فن آوری ارتقاaling ، برای دستیابی به نرخ فریم های قابل پخش ، مورد نیاز است و نتایج قابل توجهی را به همراه ندارد. p>Borderlands 3 از بازی 120 هرتز روی کنسول پشتیبانی می کند.
با آخرین نسل کنسول ها ، وضوح 8K چندان مناسب نیست. با این حال ، جنبه های دیگری از این ماشین ها وجود دارد که باید به دنبال یک بازیکن متوسط باشید.
CPU های PS5 و Xbox Series X به اندازه کافی قدرتمند هستند که امکان بازی با فریم بالا را امکان پذیر می کنند. اگر تلویزیونی دارید که از تصاویر 120 هرتز پشتیبانی می کند ، می توانید از تعداد بیشتری بازی که حالت 120fps دارند لذت ببرید. این حرکت بیش از حد روان و واکنش تیز را ارائه می دهد. در بیشتر موارد این به قیمت وضوح کمتر از 4K یا حتی کمتر از FHD است ، اما تأثیر بسیار چشمگیری نسبت به رزولوشن 8K در گیم پلی دارد.
نکته جالب این نسل تاکنون بازی با سرعت 60 فریم در ثانیه با رزولوشن 4K است. این برای بسیاری از عناوین نسل متقابل یا نسل قبلی قابل دستیابی است. در فواصل معمولی دید 4K به وضوح واضح تر از FHD است و دو برابر شدن نرخ فریم از 30 فریم آخرین نسل در ثانیه به 60 برابر یک پیشرفت چشمگیر است. تقریباً تمام نمایشگرهای صفحه تخت مدرن از خروجی 60 هرتز پشتیبانی می کنند ، بنابراین گزینه بسیار قابل دسترسی تری نیز هست.
در حال حاضر 8K ارزش آن را ندارد.
یکی از بزرگترین مشکلات 8K به عنوان یک مفهوم این است که ما در حال رسیدن به محدودیت هایی هستیم که چشم انسان می تواند جزئیات را درک کند. حداقل وقتی نوبت به بینندگان معمولی می رسد ، نشستن در فواصل دید طبیعی نسبت به اندازه صفحه.
در اوایل سال 2020 ، نتایج مطالعه که شرکت کنندگان در یک آزمایش دوسوکور شرکت کردند ، منتشر شد. به هر شرکت کننده یا یک تصویر 8K یا 4K نشان داده شد و باید به نظر می رسید که به نظر بهتر می رسد. به طور متوسط اکثر افراد نمی توانند تفاوت را تشخیص دهند ، اگرچه جالب توجه است که افرادی با دید بهتر از 20/20 می توانند 8K یا نه را با دقت بهتر تشخیص دهند. نتیجه گیری کلی این است که بهبود قابل درک از 4K به 8K همان چیزی است که اکثر مردم نمی توانند آن را ببینند و حتی کسانی که نمی توانند آن را خیلی چشمگیر ارزیابی کنند.
این وضعیت متفاوت از افزایش واضح وضوح از FHD به 4K است. سپس دوباره ، یک تصویر FHD به سختی محاسبه نمی شود. اگر نسبت به اندازه صفحه بیش از حد از صفحه نشسته اید ، حتی 4K از FHD قابل تشخیص نیست. بیایید آن را پایین بگذاریم:
در حال حاضر توصیه نمی کنیم که کسی برای 8K فکر کند. مدت زمان طولانی خواهد بود (اگر هرگز) این مرحله بعدی در مورد رزولوشن مطرح شود و مطمئناً در کنسول های کنونی PS5 و Xbox Series X عملی نخواهد بود.