آیا واقعا یک رایانه شخصی به یک کنسول گرانتر است؟

اگر می خواهید در این روزگار بازی های ویدیویی را بازی کنید ، گزینه های دیگری هرگز وجود نداشته است. می توانید یک سرویس گوشی های هوشمند را بگیرید یا یک سرویس پخش جریانی بازی را بزنید و در کمترین زمان بازی کنید. با این حال ، برای اکثر افرادی که بازی های ویدئویی را به عنوان شکل اصلی سرگرمی انجام می دهند ، دو گزینه وجود دارد: رایانه در مقابل کنسول.

کنسول ها دستگاه های بازی هدفمندی هستند که بازی های پلاگین و بازی بدون نیاز با تنظیمات بازی درگیر شوید. آنها همچنین بسیار مقرون به صرفه هستند ، یا حداقل برچسب قیمت اولیه آنها است.

ارائه می دهند. به جز شاید درست هنگام عرضه نسل جدید کنسول ها.

در حالی که پلتفرم رایانه شخصی ، به طور کلی خانه عملکرد برتر بازی های ویدیویی است ، گیمرها معمولاً با قیمت قابل قبول بازی PC رایانه ای می پردازند. سوال این است که آیا این برداشت دقیق است؟ همانطور که خواهیم دید ، پاسخ به نوع نگاه شما به مسائل بستگی دارد.

هزینه های سخت افزار

در این مورد دو راه وجود ندارد. مبلغی که باید برای بردن یک کنسول به خانه تحویل دهید کمتر از مبلغی است که شما برای یک بازی رایانه ای معادل یا بهتر پرداخت می کنید. با افزایش طول عمر کنسول ، این واقعیت تغییر می کند. از آنجا که سخت افزار کنسول تغییر نمی کند ، سخت افزار جدید رایانه با قیمت کمتر قدرتمندتر می شود. بنابراین سرانجام یک قیمت درخواستی مشابه برای این کنسول ، یک کامپیوتر با مشخصات بهتر را به شما خالص می کند.

چرا کنسول ها بسیار ارزان ترند؟ چند دلیل برای این وجود دارد. سازندگان کنسول قیمت سخت افزارهای ترجیحی را دریافت می کنند زیرا میلیون ها میلیون کنسول ساخته اند. سازندگان کنسول نیز نیازی به سود بردن از کنسول های خود ندارند. غالباً آنها هر یک از واحد را از بین می برند یا ضرر می کنند.

به دلیل چیزی که به عنوان "نرخ پیوست" شناخته می شود ، قابل قبول است. در مورد کنسول ، این به بازی ها ، خدمات و لوازم جانبی مربوط می شود که کاربران باید بخرند تا استفاده واقعی از دستگاه خود داشته باشند. بنابراین حتی اگر خود سخت افزار کنسول هم هیچ درآمدی نداشته باشد ، از فروش اولین بازی ، لوازم جانبی یا اشتراک سود فوری حاصل می شود.

با رایانه های شخصی ، هر جز component حاشیه سود دارد. تولیدکنندگان جداگانه نیاز به بازگشت سخت افزار دارند وگرنه هیچ فایده ای ندارد. نتیجه نهایی این است که ، از نظر عملکرد به ازای هر دلار ، رایانه های شخصی گران تر از کنسول ها هستند. اما این تمام ماجرا نیست. دقیق تر اینکه بگوییم هزینه رایانه های شخصی از قبل بیشتر است. اما اگر به طول عمر یک کنسول معمولی نگاه کنیم ، آن تصویر تغییر می کند.

هزینه های نرم افزار

از آنجا که کنسول ها بستری بسته هستند ، سازندگان بازی باید هزینه امتیاز بازی های منتشر شده در آن سیستم را بپردازند. این به صورت هزینه ای است که به هر نسخه فروخته شده متصل می شود. این هزینه به جای ضربه زدن به سود خود ، به گیمر کنسول منتقل می شود. بنابراین خواهید فهمید که در زمان راه اندازی ، هزینه بازی های کنسول بیش از همان عنوان در رایانه است.

این همه نیست! از آنجا که چندین توزیع کننده مختلف برای فروش بازی های رایانه ای رقابت می کنند ، شما به سختی می توانید قیمت خرده فروشی یک بازی رایانه ای را پرداخت کنید. چه تخفیف قبل از سفارش و چه کاهش قیمت فقط چند ماه یا حتی چند هفته پس از عرضه ، همیشه معاملات شگفت انگیزی برای بازی های رایانه ای انجام می شود. در مقابل ، بازی های کنسول تمایل دارند قیمت تمام شده خود را برای مدت طولانی تری حفظ کنند. آنها همچنین از کاهش قیمت تقریباً عمیق کاهش نسبت به رایانه در هنگام فروش برخوردار نیستند.

اینجاست که اصلی ترین تسویه کننده قیمت بازی در رایانه های شخصی در برابر کنسول بازی می شود. با این حال ، این به وضوح به تعداد بازی هایی که می خرید بستگی دارد.

به خاطر استدلال ، بگذارید بگوییم که یک بازی کنسول به طور متوسط ​​10 دلار بیشتر از نسخه PC است. اگر ماهیانه یک بازی به مدت پنج سال بخرید ، این مبلغ 10 دلار در 12 ماه در 5 سال خواهد بود. معادل 600 دلار.

اگر آن 600 دلار به خرید كنسول اولیه خود اضافه می كردید و در عوض یك رایانه شخصی 1000 دلاری خریداری می كردید ، كل هزینه شما همین بود. این روزها ، 1000 دلار می تواند یک لپ تاپ یا دسکتاپ بازی کاملاً مناسب خریداری کند. اما این فقط یک منطقه از هزینه های پنهان است که گیمرهای کنسول باید با آن مقابله کنند.

هزینه خدمات آنلاین

از آنجا که رایانه شخصی یک بستر باز را ارائه می دهد ، بازیکنان مجبور نیستند برای عملکردها هزینه کنند. مانند چند نفره برای شخص ثالث. در کنسول ها ، چند نفره آنلاین معمولاً مختص یک سرویس اشتراک می باشد که علاوه بر اشتراک واقعی بازی که ممکن است مجبور به پرداخت آن باشید.

نینتندو ، سونی و مایکروسافت همگی این معامله را شیرین کرده اند افزودن تخفیف و بازی های دیجیتالی "رایگان" به این ترکیب. بنابراین اینکه آیا این هزینه تمام شده به خود افراد بستگی دارد یا خیر. با این حال ، نکته اصلی این است که اگر می خواهید به صورت آنلاین بازی کنید ، هزینه اختیاری نیست.

بنابراین جنبه های ارزش افزوده آنقدر وزن ندارند. اگر تفاوت اشتراک ماهانه چند نفره آنلاین را به میانگین اختلاف قیمت بازی اضافه کنید ، این اختلاف قیمت بین سخت افزار رایانه و کنسول در طول عمر کنسول را بیشتر می کند.

هزینه های ارتقا

بعد ، ما باید هزینه ارتقا یک کامپیوتر را در نظر بگیریم. اول از همه ، به روزرسانی رایانه در طول نسل معادل کنسول ، اختیاریاست. حداقل وقتی صحبت از بازی های کراس پلتفرم می شود.

یک پیشرفت نسبتاً اخیر با کنسول ها ، ارتقا-نسل میانی است. که به ما PlayStation 4 Pro و Xbox One X داد. هیچ یک از اینها ارتقا essential اساسی نبودند ، اما یک قدرت نسبتاً مقرون به صرفه برای قدرت گرافیکی ارائه می دادند.

پردازنده های مرکزی این ماشین های نسل متوسط ​​تقریباً بدون تغییر بودند. بنابراین اگر همین کار را در اواسط نسل رایانه شخصی خود انجام دادید و فقط GPU را ارتقا دادید ، تقریباً همان اندازه (یا کمتر) که برای کنسول جدید و به روز شده هزینه می کنید (یا کمتر). از این دیدگاه ، هنگام مقایسه PC و کنسول ، به روزرسانی تأثیر ناچیزی دارد.

آیا برای کارهای دیگر به رایانه شخصی احتیاج دارید؟

نکته مهم بعدی در محاسبه هزینه مقایسه این است که آیا به غیر از بازی برای هر کاری به کامپیوتر نیز نیاز دارید. اگر بیش از بازی به رایانه احتیاج دارید ، هزینه کنسول به اضافهیک رایانه غیر بازی است.

در این صورت ، شما همچنین می توانید هزینه ها را با هم جمع کرده و PC بازی را دریافت کنید. اگر به هیچ وجه به رایانه شخصی احتیاج ندارید ، می توانیم آن را از مقایسه هزینه کنار بگذاریم.

دیدگاه متفاوت در مورد هزینه ها

همانطور که دیدیم ، اگر نگاه کنید با کل هزینه مالکیت در طول عمر کنسول معمولی ، تفاوت هزینه های PC و کنسول تقریباً آنطور که در گذشته گفته شد چشمگیر نیست. البته ، رایانه های شخصی در پایان بسیار بالا می توانند گران قیمت باشند ، اما این مقایسه افراط نیست.

پس دوباره ، نباید فراموش کنیم که کنسول ها از مزایای بی نظیری نیز برخوردار هستند. به عنوان مثال ، آنها به منظور شخصی بودن ماشین آلات خانگی طراحی شده اند. همچنین ، آنها برای کار یا خرید به دانش فنی زیادی احتیاج ندارند. با این حال ، از منظر هزینه خالص ، اگر توانایی پرداخت هزینه بالاتری را دارید ، در رابطه با معادله رایانه بحث بزرگی وجود دارد.

پست های مرتبط:


12.09.2020