6 ابزاری که می توانید برای ساخت بازی های خود استفاده کنید

به عنوان نوعی سرگرمی ، بازی های ویدئویی برای به دست آوردن هم فیلم و موسیقی به عنوان سرگرمی مورد علاقه جهان در کنار هم قرار می گیرند. این روزها همه یک گیمر هستند. این که آیا آنها فقط بازی موبایل معمولی عجیب و غریب را بازی می کنند یا صدها ساعت را در تجربه بازی سخت AAA سپری می کنند.

عناوین بازی های ویدیویی که بیشترین تبلیغ را به دست می آورند توسط تیم هایی ساخته می شوند که ده ها یا حتی صدها نفر از متخصصان برجسته دارند. اینها می توانند هنرمندان گرافیک ، برنامه نویسان ، نویسندگان ، طراحان و ... باشند. بنابراین به نظر می رسد فقط کسانی که بودجه های بی پایان و استعدادهای درخشان دارند می توانند قدم به دنیای توسعه بازی بزنند.

همه چیز ممکن نیست بیشتر از حقیقت به طور notonly این بهترین زمان در تاریخ برای سازندگان بازی های کوچک و مستقل است. همچنین ساده ترین مورد ممکن برای شما در آوردن دیدگاه بازی های ویدئویی شما بوده است.

در روزهای ابتدایی توسعه بازی های ویدیویی ، تقریباً مورد استفاده شما بود. برای کدگذاری در برابر فلز. کدگذارها از زبان مونتاژ استفاده می کردند و بعداً به سمت زبان های سطح بالا مانند C. حرکت می کردند. برای اینکه بتوانید آخرین اونس عملکرد را از بین ببرید ، باید سخت افزار را از نزدیک بشناسید.

این روزها می توانید موتورهای بازی را از روی اصطلاحنامه بخرید و تعداد زیادی ابزار ایجاد بازی وجود دارد که توسعه دهندگان مشتاق غیر حرفه ای و غیر فنی می توانند از آنها برای زنده ماندن دید استفاده کنند.

شش بسته برجسته شده در اینجا با هدف کاهش درد ناشی از توسعه بازی چه از نظر هزینه و چه از لحاظ فنی انجام می شود. برخی از آنها حتی برای ایجاد بازدیدهای مهم و مهم مورد استفاده قرار می گیرند ، و با پرداخت حقوق و دستمزد تغییر دهنده برنامه ، از توسعه دهندگان استفاده می کنند. بنابراین به ادامه مطلب بخوانید و شاید بتوانید پیدا کنید که ابزار در نهایت آن بازی را که همیشه می خواستید به واقعیت تبدیل شود ، به ارمغان می آورد.

استنسیل

استنسیل ابزاری برای ایجاد بازی مبتنی بر اشتراک است که به شما امکان می دهد به راحتی ایجاد کنید بازی های 2D برای سیستم عامل های مختلف. پس از آماده شدن بازی ، می توانید آن را به عنوان برنامه ای در Android و iOS منتشر کنید ، اما همه سیستم عامل ها و مرورگرهای دسک تاپ نیز پشتیبانی می شوند.

اگر دوست دارید بازی های موبایل داشته باشید ، در واقع یک فرصت خوب وجود دارد. بازی ساخته شده با استنسیل. بیش از چند بازی نویسنده با این ابزار ، 10 مورد برتر در فروشگاه های مختلف برنامه را خراب کرده است.   پرت کردن عنوانی بسیار جالب است که برخی از مطبوعات خوب وقتی منتشر شد.

استنسیل خود را به این واقعیت ابراز می دارد که نویسندگان اصلاً مجبور نیستند با هیچ کدی درگیر شوند. حداقل به شکل خام خود نیست. وقتی منطق بازی پیش آمد ، آنها درخشان تصمیم به استفاده از یک سیستم قطعه پازل در هر جایی که استدلال های مختلف منطقی را با هم بگیرید و بعد متغیرها را پر کنید. بنابراین در واقعیت کاملاً "کد نویسی" وجود دارد ، اما ساختمانی سخت نیست که LEGO صادق باشیم.

سازنده RPG (نسخه های مختلف)

JRPG ها هنوز نمایانگر یک ژانر پر رونق هستند و اکنون به راحتی می توانید بازی خود را در رگ بازی های کلاسیک Final Fantasy با سازنده آرپیجی. نسخه های RPG Maker کاملاً در همان زمان وجود دارد که بطور موازی توسط توسعه دهنده پشتیبانی می شوند.

این ایده خوبی است که بررسی کنید کدام نسخه از ابزار به بهترین وجه متناسب با نیاز شما باشد ، زیرا برخی از ویژگی های آنها منحصر به نسخه های خاص است. به عنوان مثال ، در حالی که ممکن است انتخاب RPG Maker XP وسوسه انگیز باشد ، زیرا ارزان ترین قیمت آن است. با این حال ، شما نمی توانید کارهایی مانند داشتن پرتره های شخصیت را در کنار حباب گفتار انجام دهید. از طرف دیگر ، XP به دلیل ترجیح برخی از سیستم نقشه آن ، از نتایج زیر برخوردار است.

صرف نظر از نسخه RPG Maker که در آخر قرار است در مرحله بعدی قرار بگیرید ، آنها استاندارد de facto در JRPG هستند. ابزارهای ایجاد سبک بازی و شما می توانید بازی نهایی خود را با مجوز ارائه شده بفروشید. اگر می خواهید این سبک بازی خاص (یا چیزی مشابه فقط با کمی تغییر) ایجاد کنید ، کاملاً باید RPG Maker را به عنوان اولین توقف در برنامه سفر خود قرار دهید.

RPG Maker همواره یک سازنده بازی ویندوز بوده است ، اما اکنون می توان آن را برای سیستم عامل های دیگر مانند Android منتشر کرد ، البته با کمی روغن آرنج تا بتواند همه این کارها را انجام دهد.

برخی از موفق ترین بازی های ساخته شده با استفاده از سازنده RPG عبارتند از: به ماهو Skyborn.بازی هایی که به سختی در اوایل روزهای JRPG های کلاسیک ، شاهد نقدهای مهمی بوده اند.

Twine 2.0

ریسمان محدودیتی را که باید به عنوان ابزاری برای ایجاد بازی حساب شود ، فشار می آورد ، اما هنوز هم در راحتی در سمت راست خط تقسیم است. در ابتدا به عنوان ابزاری برای ساختن تجربیات از نوع-ماجراجویی انتخابی- شخصی شما مجازات شد. Twine یک ابزار منبع باز است که اساساً به شما امکان می دهد شبکه گسترده ای از گره های داستان را بسازید و سپس آن را به عنوان یک برنامه HTML کارآمد منتشر کنید.

آنچه باعث می شود Twine از یک ابزار روایت تعاملی به چیزی که در واقع می تواند بازی بسازد ، این است که توانایی های برنامه نویسی را دارد. این به شما امکان می دهد کارهایی مانند افزودن آمار کاراکتر را انجام دهید و رویدادهای تصادفی داشته باشید. این امر باعث شده است تا افراد بتوانند خزنده های ساده ای از سیاه چال را بسازند و گیم پلی را به داستان های خود اضافه کنند.

Twine 2.0 مطمئناً یکی از مهمترین ابزارهای موجود در این لیست است ، اما در دست راست می تواند برای برخی از نتایج فوق العاده قدرتمند استفاده شود. جالب اینجاست که سازندگان Black Mirror Bandersnatch از Twine به عنوان یک ابزار تولید استفاده کردند تا همه موضوعات طرح را ردیابی کنند.

Game Maker Studio 2

Game Maker Studio 2 جدیدترین در یک خط نویسنده بازی است بسته هایی که تمام راه بازگشت به سال 1999 را نشان می دادند ، هنگامی که به Animoمعروف بودند. این ابزاری است که در ساخت بازی های 2D طراحی شده است و تقریباً در مورد همه چیزهایی که شما به یک بازی در سبک 2D نیاز دارید دارید می آید. برخی از چیزهای سه بعدی امکان پذیر است ، اما از محیطی ساده و بصری سیستم ایجاد 2D خارج می شود.

Game Maker Studio اجازه می دهد تا شما 2Dobjects خود را تحریک کنید ، اصلی اولیه 2D را ترسیم کنید و دقیقاً به ظاهر دلخواه خود برسید. بسیاری از ابزارهای شهودی برای طراحی سطوح ، رویدادهای اسکریپت و مکانیک و موارد دیگر وجود دارد.

بسیاری از بازی های موفق تجاری ساخته شده اند که به کمک استودیوی Game Maker ساخته شده اند ، اما معروف ترین عنوان بدون شک طبقه بندی بازی ای که به وضعیت فرقه رسیده است ، و فروش صدها هزار نسخه دارد. برای عنوان هندی ایجاد شده با یک ابزار نویسندگی مانند Game Maker Studio! بد نیست

این محصول همچنین دارای برخی از بهترین پشتیبانی های برتر در خارج از کشور است. می توانید در ویندوز ، macOs ، Ubuntu ، HTML5 ، Android ، iOS ، PS4 ، Xbox One و اکنون حتی Switch منتشر کنید.

استودیو Game Maker رایگان نیست ، اما "Creator Edition" غیرقابل دسترس وجود دارد ، که کاربران را محدود به انتشار در ویندوز و ماسینتوش می کند. همیشه می توانید مجوز "دسک تاپ" را ارتقا دهید تا جایی که بازی شما برای خرید در دسترس است گسترش یابد.

ClickTeam Fusion 2.5

ایجاد شده توسط توسعه دهنده فرانسوی Clickteam ، Fusion 2.5 گزینه جالبی برای افرادی است که می خواهند 2D درست کنند. بازی ها ، اما نمی خواهید سالها را صرف یادگیری نحوه کدگذاری کنید. Clicktean ادعا می کند که زبان برنامه نویسی تخصصی Fusion 2.5 از یک زبان برنامه نویسی حاشیه ای بسیار ساده استفاده می کند که میانگین استفاده می تواند آن را در کمتر از یک ساعت یاد بگیرد. اما مشهورترین آنها احتمالاً شبهای Five در Freddy است. توسعه دهنده برای ساخت بازی از Fusion 2.5 استفاده کرد و در کنار آن 3ds Max نیز از قبل گرافیکی سه بعدی را ارائه داد. این فقط نشان می دهد که اگر خلاق هستید چه چیزی را دوست دارید!

ساخت 3

Construct 3  آخرین نسخه ابزار توسعه بازی مبتنی بر اشتراک بسیار محبوب است. مانند استنسیل ، برای دسترسی به محیط توسعه ، ماهانه (یا سالانه) هزینه پرداخت می کنید. هر بازی ای که انجام دهید اموال شماست و شما می توانید آنها را برای سود بفروشید.

ساخت 3 هنوز هم نسبتاً جدید است ، اما برخی از بازی های قابل توجه با Construct 2. ساخته شده اند. پنلوپه بعدی بسیار خوب عمل کرده است و حتی پورت سوئیچ اخیر نیز انجام داده است ، اگرچه این کار تلاش جدی کرد و ترجمه ای را به C ++ انجام داد.

سازه می تواند به JavaScript ، HTML5 و چند مورد صادر کند. سایر استانداردهای سازگار با رایانه های شخصی و وب ، بنابراین نباید هیچ عنوان عدم توجه به عنوان شما وجود داشته باشد. پشتیبانی بومی Android و iOS نیز وجود دارد! سیستم تجسم نویسی احتمالاً بزرگترین نقطه فروش Construct است و از این رو به ویژه طراحی شهودی طراحی بصری مورد نظر است. قیمت گذاری بسیار منطقی است ، به خصوص اگر به نظر می رسد یک بازی هندی با ارزش ثروتمند بتواند شما را رقم بزند!

ساختن Blockbuster Your Own خود

دنیای بازی مملو از داستان های توسعه دهندگان smallindie است که ساخته اند با این یک بازی که هیچ کس نتوانست آن را کنار بگذارد بزرگ است. Agame خوب نیست زیرا کسی میلیون ها دلار در آن پمپاژ کرده است. gamesall خوب ترکیبی از طراحی بازی های نوآورانه ، لهستانی و یک مکانیسم قانع کننده است.

در حالی که همیشه ایده خوبی برای بدست آوردن مهارت های کد نویسی و فنی تکنیکال است ، این ابزارهای تأییدکننده بازی بصری به معنای این است که شما نیازی به جاسوسی از تمام معاملات نیستید تا بتوانید آن بازی را که همیشه می خواستید بسازید. تمام چیزی که طول می کشد فداکاری و ایده خوبی است. منتظر چه چیزی هستید؟

obs بهترین نرم افزار برای ضبط و فیلمبرداری صفحه نمایش کامپیوتر با او بی اس استودیو

پست های مرتبط:


8.07.2019